Xbox 360, la rivoluzione del gioco online

 

di Massimo Donadiortelegni


Debutta la nuova console di Microsoft, dal 2 dicembre in vendita in Europa
 


Punta “semplicemente” a trasformare il concetto di intrattenimento, riassumendo in un'unica macchina tutte le principali possibilità di divertimento da casa. E mira a collocarsi al primo posto nel mercato dell’entertainment, davanti ai principali, agguerritissimi, concorrenti (tra cui il leader di mercato Sony, che lancerà a giorni la sua Playstation 3). Microsoft, con la nuova Xbox 360, vuole innovare in maniera radicale le stesse modalità dell’intrattenimento, facendo della sua console di terza generazione la vera centralina di comando di tutto l’entertainment domestico: Dvd, foto e musica. Non mancherà, anzi, sarà perfezionata l’opzione Xbox Live, che consente all’utente della console Microsoft di fare parte di una community di giocatori online, pronti a sfidarsi all’ultima partita, a comunicare tra loro in chat o a scaricare e scambiare contenuti digitali.
Xbox arriverà sugli scaffali nordamericani il 22 novembre, il 2 dicembre sarà lanciata in Europa e il 10 dicembre uscirà, da ultimo, in Giappone. La fase di lancio sarà accompagnata da una grande campagna promozionale, con console posizionate nei negozi, nei centri commerciali, nelle sale cinematografiche per la prove di rito. Saranno, come sempre, prima di tutto i videogiochi a trainare le vendite di Xbox 360. Le maggior case produttrici del mondo, da Capcom a Konami, da Electronic Arts a Namco a Sega supporteranno la console con titoli storici (opportunamente evoluti e rivisitati) e novità assolute: da Dead Rising a Final Fantasy XI, da Resident Evil 5 a Sonic the Hedgehog, a Dead or Alive 4, senza dimenticare i giochi sviluppati dalla stessa Microsoft, come Project Gotham Racing 3. Il supporto video ad alta definizione e il Dolby sorround Ac3 5.1 garantiscono effettivamente un’esperienza ludica altamente coinvolgente e spettacolare, paragonabile al cinema. Nonostante queste potenzialità il videogioco, sottolineano alla Microsoft, è solo una parte delle potenzialità della console, che, appunto, può considerarsi al centro di tutte le attività ludiche casalinghe, dalla ascolto della musica alla visione di film e fotografie archiviate su ogni tipo di dispositivo (lettori Mp3, macchine fotografiche digitali, pc con sistemi operativi Windows XP). Viste le potenzialità della console, sembra aprirsi una stagione di concorrenza interna al colosso di Redmond: la Xbox infatti va a sovrapporsi al ruolo di centrale dell'entertainment domestico svolto del pc telecomandabile "mosso" da Windows media center, un sistema che però subisce fortemente la concorrenza dei videoregistratori digitali con hard disk e presa di rete, considerati più semplici e affidabili dei complessi personal computer. La trasformazione totale dell’intrattenimento casalingo, secondo gli auspici di Microsoft, vede come punta di diamante l’universo dell’online: giocare in rete tra amici, condividere e scambiarsi contenuti, ritrovarsi in chat, ricevere e inviare messaggi vocali. Xbox diventa il punto di contatto di una community di amici che si divertono insieme, che si confrontano o che assistono, semplicemente, alle gare di altri giocatori. Il tutto comodamente dal proprio salotto di casa e in piena tranquillità.
Xbox 360 sarà lanciata in due modalità: la versione base sarà venduta a 299 euro, mentre una versione speciale più “ricca” di componenti e accessori, sarà venduta a 399 euro. A fare la differenza sarà il tipo di abbonamento online che l’utente vorrà scegliere. Anche qui due sono le modalità disponibili. Xbox Live Silver, disponibile per chiunque acquisti la console, permette di collegarsi alla comunità online, creare il proprio profilo personale, spedire e ricevere messaggi, scaricare demo e contenuti supplementari (aggiornamenti, ecc.) nell’apposito centro di download Xbox Live Marketplace. L’abbonamento Xbox Live Gold costerà invece 59,99 euro per 12 mesi (19,99 euro per 3 mesi e 6,99 euro per un mese) e permetterà di accedere alle esperienze multiplayer e ad una serie di vantaggi e offerte speciali. La carta di credito non sarà più l’unico mezzo di pagamento per abbonarsi ai servizi online, ma sarà affiancata da schede specifiche Microsoft valide per 12 mesi.
Tra le caratteristiche della console va segnalato un disco rigido estraibile da 20 gigabyte, un telecomando per accedere alle funzioni per la riproduzione di musica e video e una Cpu dotata di una elevata potenza di calcolo - in modo da garantire un'alta risoluzione grafica - e numerosi altri accessori (controller senza fili, cuffie, unità di memoria esterna, ecc) per ottenere il massimo dalle potenzialità di Xbox.


20 settembre 2005

 

ilsole24ore.com
 

www.studioparisipresicce.it

top