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di Massimo Donadiortelegni
Debutta la nuova console di Microsoft, dal 2 dicembre in vendita in Europa
Punta “semplicemente” a trasformare il concetto di intrattenimento,
riassumendo in un'unica macchina tutte le principali possibilità di
divertimento da casa. E mira a collocarsi al primo posto nel mercato
dell’entertainment, davanti ai principali, agguerritissimi, concorrenti
(tra cui il leader di mercato Sony, che lancerà a giorni la sua
Playstation 3). Microsoft, con la nuova Xbox 360, vuole innovare in
maniera radicale le stesse modalità dell’intrattenimento, facendo della
sua console di terza generazione la vera centralina di comando di tutto
l’entertainment domestico: Dvd, foto e musica. Non mancherà, anzi, sarà
perfezionata l’opzione Xbox Live, che consente all’utente della console
Microsoft di fare parte di una community di giocatori online, pronti a
sfidarsi all’ultima partita, a comunicare tra loro in chat o a scaricare e
scambiare contenuti digitali.
Xbox arriverà sugli scaffali nordamericani il 22 novembre, il 2 dicembre
sarà lanciata in Europa e il 10 dicembre uscirà, da ultimo, in Giappone.
La fase di lancio sarà accompagnata da una grande campagna promozionale,
con console posizionate nei negozi, nei centri commerciali, nelle sale
cinematografiche per la prove di rito. Saranno, come sempre, prima di
tutto i videogiochi a trainare le vendite di Xbox 360. Le maggior case
produttrici del mondo, da Capcom a Konami, da Electronic Arts a Namco a
Sega supporteranno la console con titoli storici (opportunamente evoluti e
rivisitati) e novità assolute: da Dead Rising a Final Fantasy XI, da
Resident Evil 5 a Sonic the Hedgehog, a Dead or Alive 4, senza dimenticare
i giochi sviluppati dalla stessa Microsoft, come Project Gotham Racing 3.
Il supporto video ad alta definizione e il Dolby sorround Ac3 5.1
garantiscono effettivamente un’esperienza ludica altamente coinvolgente e
spettacolare, paragonabile al cinema. Nonostante queste potenzialità il
videogioco, sottolineano alla Microsoft, è solo una parte delle
potenzialità della console, che, appunto, può considerarsi al centro di
tutte le attività ludiche casalinghe, dalla ascolto della musica alla
visione di film e fotografie archiviate su ogni tipo di dispositivo
(lettori Mp3, macchine fotografiche digitali, pc con sistemi operativi
Windows XP). Viste le potenzialità della console, sembra aprirsi una
stagione di concorrenza interna al colosso di Redmond: la Xbox infatti va
a sovrapporsi al ruolo di centrale dell'entertainment domestico svolto del
pc telecomandabile "mosso" da Windows media center, un sistema che però
subisce fortemente la concorrenza dei videoregistratori digitali con hard
disk e presa di rete, considerati più semplici e affidabili dei complessi
personal computer. La trasformazione totale dell’intrattenimento
casalingo, secondo gli auspici di Microsoft, vede come punta di diamante
l’universo dell’online: giocare in rete tra amici, condividere e
scambiarsi contenuti, ritrovarsi in chat, ricevere e inviare messaggi
vocali. Xbox diventa il punto di contatto di una community di amici che si
divertono insieme, che si confrontano o che assistono, semplicemente, alle
gare di altri giocatori. Il tutto comodamente dal proprio salotto di casa
e in piena tranquillità.
Xbox 360 sarà lanciata in due modalità: la versione base sarà venduta a
299 euro, mentre una versione speciale più “ricca” di componenti e
accessori, sarà venduta a 399 euro. A fare la differenza sarà il tipo di
abbonamento online che l’utente vorrà scegliere. Anche qui due sono le
modalità disponibili. Xbox Live Silver, disponibile per chiunque acquisti
la console, permette di collegarsi alla comunità online, creare il proprio
profilo personale, spedire e ricevere messaggi, scaricare demo e contenuti
supplementari (aggiornamenti, ecc.) nell’apposito centro di download Xbox
Live Marketplace. L’abbonamento Xbox Live Gold costerà invece 59,99 euro
per 12 mesi (19,99 euro per 3 mesi e 6,99 euro per un mese) e permetterà
di accedere alle esperienze multiplayer e ad una serie di vantaggi e
offerte speciali. La carta di credito non sarà più l’unico mezzo di
pagamento per abbonarsi ai servizi online, ma sarà affiancata da schede
specifiche Microsoft valide per 12 mesi.
Tra le caratteristiche della console va segnalato un disco rigido
estraibile da 20 gigabyte, un telecomando per accedere alle funzioni per
la riproduzione di musica e video e una Cpu dotata di una elevata potenza
di calcolo - in modo da garantire un'alta risoluzione grafica - e numerosi
altri accessori (controller senza fili, cuffie, unità di memoria esterna,
ecc) per ottenere il massimo dalle potenzialità di Xbox.
20 settembre 2005
ilsole24ore.com
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